Les monstres spéciaux

Les monstres spéciaux 

Les monstres de l'univers de MagicalSky ne sont pas comme ceux que tu as pu affronter ailleurs. Découvre pourquoi dans cet article ! 

Caractéristiques des monstres spéciaux 

En observant le nom du monstre tu obtiendras déjà quelques informations : 

Les monstres ont des statistiques renforcées mais en plus ils disposent chacun d'attaques surpuissantes et surprenantes. Il te faudra donc bien observer le monstre avant d'engager un combat ! 

Les objets laissés par les monstres à leur mort 

Les monstres de l'univers de MagicalSky regorgent de ressources utiles à ta progression ! Tu peux retrouver ci-après la liste des monstres que tu pourras retrouver et des récompenses qu'ils laissent à leur mort : 

Note : nombre entier dans la colonne ressource = nombre de ressources obtenues

Dimension Créature  Niveau  Ressources 
Terrain de chasse - ferme Poule 1
  • x3 Poulet cru (100%)
  • x1 Plume (25%)
Terrain de chasse - ferme Cochon 1
  • x3 Cottelette de porc crue (100%) 
Terrain de chasse - ferme Vache 1
  • x1 Boeuf (100%) 
  • x1 Cuir (25%) 
Terrain de chasse - ferme Mouton 1
  • x3 Mouton cru (100%)
  • x2 Laine blanche (100%) 
Terrain de chasse - zone collante Slime 1
  • x1 Boule de slime (100%) 

Terrain de chasse - forêt

Lapin 1
  • x3 Lapin cru (100%) 
  • x1 Peau de lapin (25%) 
  • x1 Patte de lapin (2%)
Terrain de chasse - forêt  Renard 1
  • x1 Cuir (16%)
  • x1 Peau de lapin (16%) 
  • x1 Pate de lapin (2%)
  • x1 Emeraude (1%) 
Terrain de chasse - village abandonné Loup 1
  • x3 Os (100%) 
Terrain de chasse - mine  Creeper 1
  • x1 Poudre à canon (100%) 
Terrain de chasse - marais maudit Zombie 1
  • x2 Chair putréfiée (100%) 
  • x1 Carrote (1%)
  • x1 Pomme de terre (1%) 
  • x1 Lingot de fer (1%)
Terrain de chasse - marais maudit  Squelette 1
  • x12 Flèche (100%) 
  • x1 Os (100%)
  • x1 Arc (10%) 
Terrain de chasse - mine & temple maudit Araignée  1
  • x5 Ficelle (100%) 
  • x1 Oeil d'araignée (100%) 
Terrain de chasse - caverne submergée Poulpe lumineux  1
  • x2 Sac d'encre lumineuse (50%)
  • x3 Sac d'encre lumineuse (50%) 
Dimension de la jungle - plaine aux bambous Panda agressif 1-2
  • x2 Laine blanche (100%)
  • x1 Laine noire (100%) 
  • x1 Bambou (100%) 
  • x1 Canine de panda (14%) 
Dimension de la jungle - plaine aux bambous Panda brun 3
  • x2 Laine blanche (100%) 
  • x1 Laine brune(100%) 
  • x1 Bambou (100%) 
  • x1 Bâton de bois brisé (24%) 
  • x1 Griffe de pandaron (6%) 
Dimension de la jungle - nénuphars Grenouille orange 2-3
  • x1 Oeufs de grenouille (100%) 
  • x1 Grande foliogoutte (100%) 
  • x1 Nénuphar (15%) 
  • x1 Oeil de grenouille (5%) 
  • x1 Grelampe ochrée (4%) 
Dimension de la jungle - nénuphars Grenouille verte 2-3
  • x1 Oeufs de grenouille (100%) 
  • x1 Grande foliogoutte (100%) 
  • x1 Nénuphar (15%) 
  • x1 Oeil de grenouille (5%) 
  • x1 Grelampe verdoyante (4%) 
Dimension de la jungle - nénuphars Grenouille blanche 2-3
  • x1 Oeufs de grenouille (100%)
  • x1 Grande foliogoutte (100%) 
  • x1 Nénuphar (15%) 
  • x1 Oeil de grenouille (5%) 
  • x1 Grelampe nacrée (4%) 
Dimension de la jungle - caverne lumineuse Aventurier noyé 2
  • x1 Chair putréfiée (72%) 
  • x1 Corde détrempée (22%) 
  • x1 Tissu moisi (5%) 
  • x1 Trident (0,1%) 
Dimension de la jungle - caverne lumineuse Zombie infecté 2-3
  • x1 Chair putréfiée (100%) 
  • x1 Corde détrempée (22%) 
  • x1 Poudre lumineuse (5%) 
  • x1 Pierre tranchante (3%) 
Dimension de la jungle - caverne lumineuse Poulpe d'eau douce 2-3
  • x2 Sac d'encre (50%) 
  • x3 Sac d'encre (50%) 
  • x1 Tentacule de poulpe (12%) 
Dimension de la jungle - temple de l'air Archer spectral 3-4
  • x1 Os (75%) 
  • x2 Os (25%) 
  • x1 Vanille (20%) 
  • x1 Arc (10%) 
  • x1 Orbe sacrificielle rare (0,5%) 
Dimension de la jungle - temple de l'air Breeze 4-5
  • x1 Bâton de breeze (9%) 
Dimension de la jungle - village de l'air Araignée tisseuse 3-4
  • x1 Ficelle (100%) 
  • x1 Oeil d'araignée (55%) 
  • x1 Branche d'hévéa (29%) 
Dimension de la jungle - village de l'air Araignée empoisonnée 3-4
  • x1 Ficelle (100%) 
  • x1 Oeil d'araignée (55%) 
  • x1 Ficelle empoisonnée (5%)
Dimension de la jungle - caverne primale Artilleur primal  3-4
  • x2 Fèves de cacao (80%) 
  • x3 Fèves de cacao (20%) 
  • x1 Sarbacane primale (18%)
Dimension de la jungle - caverne primale Lancier primal 3-4
  • x1 Fèves de cacao (55%)
  • x2 Fèves de cacao (45%) 
  • x1 Pointe de lance de lancier primal (22%) 
Dimension de la jungle - caverne primale Chaman primal  5
  • x1 Fèves de cacao (55%) 
  • x2 Fèves de cacao (45%) 
  • x1 Fragment de totem de chaman primal (14%) 
Dimension de la jungle - caverne primale Trappeur primal 4-5
  • x1 Fèves de cacao (62%) 
  • x2 Fèves de cacao (37%) 
  • x1 Ceinture de guerrier primal (27%) 
Dimension de la jungle - forêt primaire Ocelor 6-7
  • x3 Fèves de cacao (100%) 
  • x2 Os (100%) 
  • x1 Morue crue (50%) 
  • x1 Liane résistante (2%) 
  • x1 Fémur robuste (0,8%) 
Dimension de la jungle - forêt primaire Panthère noire 7-8
  • x3 Os (100%) 
  • x1 Fraise (100%) 
  • x1 Peau de panthère noire (2%) 
Dimension de la jungle - forêt primaire Cocoteur 6-7
  • x1 Noix de coco (50%) 
  • x1 Noix de coco brisée (11%) 
  • x1 Plume de perroquet (1,5%) 
Dimension de la jungle - forêt primaire Bourdon  7-9
  • x2 Rayon de miel (100%) 
  • x1 Pollen (50%) 
  • x1 Chardon (25%) 
  • x1 Sève d'hévéa (4%) 
  • x1 Dard de bourdon (1%)
Dimension de la jungle - praire carmin  Champivache 7-8
  • x5 Champignon rouge (100%) 
  • x1 Pied de champigon enflammé(0,7%) 
  • x1 Corne de champivache (0,3%) 
Dimension de la jungle - récif coralien Piranha 7-8
  • x1 Gorgone de corail de feu (100%) 
  • x1 Corail de feu (30%) 
  • x1 Bloc de corail de feu (10%) 
  • x1 Nageoire de piranha (3%)  
Dimension de la jungle - récif coralien Poulpe lumineux 7-8
  • x4 Sac d'encre lumineux (100%) 
  • x1 Gorgone de corail cerveau (100%) 
  • x1 Corail cerveau (30%) 
  • x1 Bloc de corail de feu (10%) 
  • x1 Nageoire de piranha (3%) 
Dimension de la jungle - récif coralien  Gardien antique 10
  • x3 Cristaux de prismarine (100%)
  • x1 Gorgone de corail tubulaire (100%) 
  • x1 Corail tubulaire (30%) 
  • x1 Bloc de corail tubulaire (10%) 
  • x1 Mécanisme en bois (5%) 
Dimension de la jungle - marais boueux Aventurier noyé 8-9
  • x5 Chair putréfiée (100%) 
  • x1 Corde détrempée (16%) 
  • x1 Tissu moisi (8%) 
  • x1 Trident (8%) 
  • x1 Lanterne perdue (3%) 
Dimension de la jungle - marais boueux Archer spectral  8-9 
  • x10 Poudre d'os (100%) 
  • x4 Os (100%) 
  • x3 Vanille (100%) 
  • x1 Arc (80%) 
  • x1 Fil de lin (9%) 
  • x1 Orbe sacrificielle épique (1%) 
Dimension de la jungle - marais boueux Infecté  8-9 
  • x7 Chair putréfiée (100%) 
  • x1 Corde détrempée (16%)
  • x1 Poudre lumineuse (8%) 
  • x1 Lame rouillée (5%) 
  • x1 Pierre tranchante (5%) 
  • x1 Tête de zombie (2%)
Dimension de la jungle - temple de la main  Archer tribal 12-13
  • x10 Poudre d'os (100%) 
  • x6 Os (100%) 
  • x5 Vanille (100%) 
  • x1 Fil de lin (14%) 
  • x1 Etoffe fantomatique (2%) 
  • x1 Orbe sacrificielle légendaire (1%)
  • x1 Crâne de squelette (0,6%) 
Dimension de la jungle - temple de la main  Toucan céleste  11-12
  • x1 Plume de toucan céleste (0,7%) 
  • x1 Bec de toucan (0,7%) 
Dimension de la jungle - lac oublié Gardien antique 11-13
  • x2 Gorgone de corail tubulaire (100%)
  • x1 Cristal de prismarine (100%) 
  • x1 Corail tubulaire (60%) 
  • x1 Mécanisme en bois (7%) 
  • x1 Ecaille de gardien (1%)
Dimension de la jungle - lac oublié Poulpe lumineux 11-13
  • x5 Poudre lumineuse (100%) 
  • x4 Sac d'encre lumineuse (100%) 
  • x2 Gorgonne de corail cerveau (100%) 
  • x1 Gorgonne de corail bulles (100%) 
  • x1 Corail cerveau (30%) 
  • x1 Corail bulles (15%) 
  • x1 Bloc de corail de cerveau (10%)
  • x1 Bloc de corail bulles (5%) 
  • x1 Poudre sédimentaire (3%) 
  • x1 Tentacule de poulpe lumineux (1%) 
  • x1 Eponge humide (0,8%)
Dimension de la jungle - ruines de la civilisation oubliée  Araignée venimeuse 12-13
  • x7 Ficelle (100%) 
  • x2 Oeil d'araignée fermenté (100%) 
  • x1 Oeil d'araignée (90%)
  • x2 Oeil d'araignée (10%)
  • x1 Ficelle empoisonnée (11%) 
  • x1 Poison brûlant (0,4%) 
Dimension de la jungle - ruines de la civilisation oubliée  Toucan verdoyant  13
  • x1 Plume de toucan verdoyant (0,7%)
  • x1 Bec de toucan (0,7%) 
Dimension de la jungle - ruines de la civilisation oubliée  Revenant  14-15
  • x8 Chair putréfiée (100%) 
  • x2 Bananes (100%) 
  • x1 Feuille de revenant (4%) 
  • x1 Pomme verdoyante (2%) 
Dimension de la jungle - ruines de la civilisation oubliée Golem énigmatique 15
  • x5 Lingot de fer (100%) 
  • x3 Minerais de redstone (100%) 
  • x2 Piston (100%) 
  • x1 Piston collant (100%) 
  • x1 Clou tordu (3%) 
  • x1 Coeur artificiel (1%) 
Dimension de la jungle - ruines de la civilisation oubliée Infecté  12-15
  • x9 Chair putréfiée (100%) 
  • x1 Corde détrempée (24%) 
  • x1 Poudre lumineuse (12%)
  • x1 Lame rouillée (8%) 
  • x1 Pierre tranchante (8%) 
  • x1 Tête de zombie (3%) 
  • x1 Epaulière antique (0,7%) 
Dimension de la jungle - lac du temple corrompu Nautile  16
  • x1 Gorgonne de corail corné (100%) 
  • x1 Corail corné (30%) 
  • x1 Bloc de corail corné (10%) 
  • x1 Coquille de nautile rouge (0,3%) 
Dimension de la jungle - lac du temple corrompu Alligator 16-18
  • x1 Ecaille d'alligator (0,9%) 
  • x1 Queue d'alligator (0,3%) 
Dimension de la jungle - lac du temple corrompu Embourbé 16-18
  • x1 Tunique d'embourbé (0,7%) 
  • x1 Boue sacrée (0,3%) 
Dimension de la jungle - lac du temple corrompu  Toucan des ombres  16-18 
  • x1 Bec de toucan (1%) 
  • x1 Plume de toucan des ombres (0,3%) 
Dimension de la jungle - temple corrompu  Sorcière indigène 15-17
  • x4 Fiole (100%) 
  • x3 Livre (100%) 
  • x1 Poudre de blaze (100%) 
  • x1 Verrues du nether (80%) 
  • x1 Cristal de sorcière (0,4%) 
  • x1 Cuillère maudite (0,2%)
Dimension de la jungle - temple corrompu  Artilleur primal zombifié  18-19
  • x1 Ceinture de guerrier primal zombifié (0,7%) 
  • x1 Sarbacane primale zombifiée (0,4%) 
Dimension de la jungle - temple corrompu  Lancier primal zombifié  18-19
  • x1 Mâchoire de guerrier primal zombifié (0,8%) 
  • x1 Ceinture de guerrier primal zombifié (0,7%) 
Dimension de la jungle - temple corrompu  Nécromancien primal 20
  • x1 Poudre de magie ancienne (2%) 
  • x1 Bâton de nécromancien brisé (0,7%) 
Dimension de la jungle - temple corrompu  Trappeur primal  19-20
  • x1 Mâchoire de guerrier primal zombifié (0,8%) 
  • x1 Ceinture de guerrier primal zombifié (0,7%) 

Note : on cherche à afficher toutes ces informations d'une façon plus lisible. N'hésite pas à poster un message dans suggestions sur discord ! 

Il existe aussi un autre type de monstre bien particulier : les monstres dominants ! Ces monstres se distinguent tout d'abord par leur puissance très élevée mais aussi par les récompenses qu'ils laissent à leur mort ! Voici la liste : 

Dimension Créature Ressources
Terrain de chasse - terrain gluant Slime océanique
  • x10 Fragment de boule de slime bleue (50%)
  • x12 Fragment de boule de slime bleue (25%)
  • x14 Fragment de boule de slime bleue (25%)
Terrain de chasse - terrain gluant Slime magmatique
  • x10 Fragment de boule de slime orange (50%)
  • x12 Fragment de boule de slime orange (25%)
  • x14 Fragment de boule de slime orange (25%)
Terrain de chasse - terrain gluant Slime magique
  • x10 Fragment de boule de slime violette (50%)
  • x12 Fragment de boule de slime violette (25%)
  • x14 Fragment de boule de slime violette (25%) 
Dimension de la jungle - forêt primaire Sniffsniff
  • x1 Oeuf de renifleur (50%) 
Dimension de la jungle - plage tranquille Torturela
  • x1 Viande de Torturela (40%) 

Mais pour récupérer ces objets tu devras prendre ton mal en patience car ces monstres mettent plus de temps à réapparaître que les monstres basiques. 

Note : Il y a encore un objet que tu cherches dont on a pas donner l'origine ? Peut-être que c'est un objet de donjon ! Clique ici pour vérifier. 

L'expérience de chasseur et les spawners 

Les monstres listés ici sont également utiles au métier de chasseur. Ils donnent de l'expérience pour le métier à leur mort selon leur niveau :

  • Niveau 1 à 4 : 1 point d'expérience de chasseur
  • Niveau 5 à 9 : 1,5 points d'expérience de chasseur
  • Niveau 10 à 14 : 2 points d'expérience de chasseur
  • Niveau 15 à 19 : 2,5 points d'expérience de chasseur
  • Niveau 20 : 3 points d'expérience de chasseur

En plus de donner de l'expérience de métier à leur mort ils peuvent être utilisés pour créer des spawners. Ce sont des machines qui permettent d'obtenir plus rapidement de l'expérience de chasseur. Tu peux découvrir le fonctionnement des spawners sur la page dédiée

L'expérience de classe 

Les monstres donnent aussi de l'expérience pour ta classe. Cependant attention : seul les monstres de la dimension et des donjons te donnent de l'expérience de classe, pas ceux des spawners ! Et la quantité d'expérience varie grandement selon le niveau des mobs tués. Voici un petit exemple de l'expérience obtenue selon certains niveaux : 

  • Monstre de niveau 1 : 1 xp de classe.
  • Monstre de niveau 5 : 5 xp de classe.
  • Monstre de niveau 10 : 19 xp de classe.
  • Monstre de niveau 15 : 45 xp de classe.
  • Monstre de niveau 20 : 79 xp de classe.